《黑神话:悟空》全球热捧,取景地文旅:来玩啊,天命人!

win2024-08-22快讯浏览:1684

8月20日,中国首款3A级游戏《黑神话:悟空》正式开服,上线当天打破多项纪录,相关话题登顶社交平台热搜榜单。该游戏共有四个版本,分别为售价268元的数字标准版、328元的数字豪华版、820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。

根据Valve公布的最新一周Steam平台销量榜,《黑神话:悟空》荣获全球最新一周销量冠军,并在美国、新加坡等12个地区实现霸榜。

▎235万!《黑神话:悟空》连续刷新在线新高

首发当日即拿下 Steam 有史以来第二多的同时在线人数:2223179人,这一数字超越了今年年初突然爆火的《幻兽帕鲁》,仅次于绝地求生新一创造的3257248人同时在线。

8月21日也就是上线第二天,Steam同时在线玩家数达到2358580人,再次刷新首日约222万的纪录,位列 Steam 全球最热玩游戏第一位,且玩家好评率97.09%。

同样在8月21日,英伟达携《黑神话:悟空》参加全球最大游戏展会科隆游戏展,重点展示了游戏在最高画质下的表现。英伟达强调,要想获得终极游戏体验,需要支持全景光线追踪和DLSS 3技术的RTX 40系列显卡。

另外,英伟达宣布《黑神话:悟空》已加入GeForceNow云游戏服务,这意味着GeForce Now的订阅用户无需等待漫长的下载过程便可体验该游戏。

欧洲的玩家们普遍对《黑神话:悟空》的视觉效果给予了高度评价。无论是游戏中的环境设计,还是角色和敌人的细节表现,都体现了开发团队在美术设计上的深厚功底。

对于《黑神话:悟空》的爆火,央广网评论表示,从美术取景到技术研发,再到文史细节,“悟空”的爆火提示更多企业,专注于提升产品内容和产品体验,而不是迎合市场流量、以“速成快餐”追求短期回报,终会取得“真经”。

▎游戏火带动旅游热,取景地纷纷联动“迎客”

据不完全统计,该游戏画面在全国12省市选取了36个景点作为背景,其中27个来自山西。

① 山西文旅推“跟着悟空游山西”

据山西省文化和旅游厅官方消息,山西省将推出“黑神话旅游路线”,玩家可以“跟着悟空游山西”。

隰县小西天景区旅游接待中心一位工作人员称,从游戏取景地被公布后,该景区8月20日售出的门票比去年8月20日增长300%。根据客流增加,下一步该景区将提升智慧售票系统,同时会将游戏内容增加到讲解词中。

在线旅游平台飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中玉皇庙、崇福寺、小西天、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度更是纷纷飙升,北京、浙江、河南、陕西、上海等地网友“跟着悟空游山西”的意愿最为强烈。

② 山东灵岩寺:通关第三章终生免费游园

不止山西诸多景点,山东济南灵岩寺墓塔林和四门塔也被收入游戏中。为了迎接这波“泼天富贵”,灵岩寺景区积极进行游戏场景的线下艺术装置,将陆续购买服装道具,进行实景演绎,将游戏中的场景“搬到”景区里。

灵岩寺景区官方人员石鹏介绍称:“至于天命人究竟干了啥,还得通关游戏第三章后才能知晓。为此,即日起,玩家在游戏内完成第三章,即可凭成就进度值,享受终生免费畅游灵岩寺的权益。”

灵岩寺景区营销部副部长查天奇则表示:“虽然游戏才刚刚上线,我们已经接到一些游客的咨询电话,有人想要专门来踩点赏景。”

说起此事,查天奇表示,景区正积极准备、策划相关活动、手办,将通过线下活动带游客跟着“天命人”来游灵岩寺,让游戏里惊艳的画面实现具象化。“届时,也会有相应的优惠政策、纪念品等回馈给游客。”

③ 大圣“老家”官宣:通关者免费游花果山

8月22日,连云港花果山风景区宣布,所有通关《黑神话:悟空》的玩家,可免费游玩大圣“老家”花果山。

今年8月22日至12月31日,游客凭本人身份证、个人Steam App内游戏通关截图+《黑神话:悟空》游戏购买记录,即可至景区游客中心7、8、9号窗口换票后免门票入园(通关要求为该游戏所有关卡;出示游戏通关截图须为本人所有,名额不可代替、转让)。

▎从游戏到文旅,打开玩家消费新模式

该游戏采用全球领先的“虚幻引擎5”技术开发,静态光影、动态特效、游戏画质均可达电影级别。玩家在游戏中扮演一只猴子,前往多个西游故地,探寻各色人物背后的故事。

“悟空”全球圈粉的背后,远远不止一部游戏的走红。《黑神话:悟空》游戏不仅满足了广大玩家的消费娱乐需求,更是沉浸式“讲好中国故事”的另一种有益尝试,在全球年轻人之间架起一座“跨文化的桥梁”。

而国内相关取景地的联动,进一步促成游戏IP与文旅的融合,让旅游游戏化,让游戏线下化,是推动游戏用户成为游客的主要推动力。游戏IP内容创造与旅游目的地紧密连接,可纾解游客的目的地心理距离、强化旅游目的地吸引力,为旅游动机到行为转化提供更多可能。

这样的联动所撬动的,就不仅仅是游戏玩家,普通游客也乐于参与其中甚至在社交平台进行分享传播,继而实现“文旅+游戏”的持续出圈。

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