《幻兽帕鲁》创记录爆火的背后,是玩家们的无声抗议

win2024-01-25快讯浏览:1942

在游戏行业,大作的发布往往占据着各大媒体的头条,而小厂商的作品往往被忽视。然而,2024年的首个爆款游戏《幻兽帕鲁》凭借融合了生存建造、射击和宝可梦元素,打破了这一常规,成为了一款由小厂商POCKET PAIR开发的全球现象级游戏。

《幻兽帕鲁》延续了POCKET PAIR的前作《创世理想乡》的“缝合怪”传统,将各种经典游戏的元素巧妙地融合在一起。然而,这款游戏并没有因为缝合的要素而受到批评,反而是赢得了玩家的高度赞誉。从发售日起,该作的销量在短短几天内就突破了700万部,销售额破亿(美金),同时在线人数也突破了110万,打破了《赛博朋克2077》的最高记录。

在游戏中,玩家将扮演一个被幻兽帕鲁所救的勇者,在充满挑战的世界中展开冒险。通过捕获、培养各种形态各异的帕鲁,玩家可以组建强大的战斗群,探索多样化的帕鲁世界。每只帕鲁都拥有独特的技能和属性,玩家可以根据战术需求自由选择,使战斗更具策略性和刺激性。

除了战斗系统,游戏的生存建造元素也是其魅力所在。玩家可以在开放的世界中自由探索,通过砍伐、采集、种植等手段获取资源,建造自己的基地。不同的帕鲁擅长播种、浇水、收割等各类不同的工作,玩家可以利用这些特性来高效地建设家园,实现自给自足。

另外,《幻兽帕鲁》还凭借打工人的“地狱笑话”在国内互联网上火了一把。一些玩家在游戏中化身“农场主”,对帕鲁们进行高强度剥削,甚至研究出杀鸡取卵等糟糕的玩法。这一系列玩法让“帕鲁”和“打工人”画上了等号,引发了广泛的话题讨论和共鸣。

相较于线性叙事的游戏来说开放式的游戏本身就存在着天然的优势,但这并不足以让《幻兽帕鲁》拥有令人震惊的热度和成绩,常玩游戏的人一定不难发现,这部爆款游戏的背后竟然有“那位大人”的影子……

《幻兽帕鲁》在网络上的热度持续高涨,其话题的焦点都离不开一个核心关键词:“宝可梦”。这款游戏的设计明显受到了全球知名IP“宝可梦”的影响,成功地蹭到了大牌热度。但令人意外的是,尽管其模仿的痕迹明显,却并未引发大量的负面评价。相反,那些原本对“宝可梦”开发商GameFreak有所不满的粉丝们,却对《幻兽帕鲁》赞不绝口。

众所周知,任天堂和迪士尼素有东、西半球最强法务部之名,任天堂的法务部以其迅雷不及掩耳之势的速度,让侵权者闻风丧胆,而迪士尼的法务部则以稳健的步伐,确保每一个侵权行为都无法逃脱其锐利的目光。因此有不少玩家或起哄或担心,《幻兽帕鲁》在任天堂尖锐的目光下还能存活多久?

但《幻兽帕鲁》的开发商POCKET PAIR并不这么认为,POCKET PAIR的首席执行官Takuro Mizobe在接受Automaton采访时表示,他们并不担心游戏侵权《宝可梦》的指控,并光明正大承认,《幻兽帕鲁》确实借鉴了《我的世界》、《方舟:生存进化》、《Rimworld》等游戏的玩法。当然,毫无疑问还有宝可梦的元素——多元化的帕鲁。但这些只是“面子”功夫,其独特的“里子”玩法(虽然也是缝合的)才是重中之重,有许多玩家喜欢我们的游戏,这让我们的团队激动不已,以后我们也会再接再厉做出更好玩的游戏。

网友做的缝合图

此言一出,满堂哗然,这种出乎意料的反应,让人不禁思考:为何在创造与模仿之间,玩家们更倾向于后者?

对于游戏开发者来说,借鉴和模仿是常有的事情。在游戏产业的历史长河中,许多成功的作品都是在前人的基础上进行创新和改进。这并不意味着这些游戏没有价值,相反,在“去其糟粕,取其精华”后,在某些方面可能真的会超越前人。

而对于玩家来说,游戏质量和开发者态度直接决定了最重要的东西——游戏体验感。《幻兽帕鲁》的爆火并非偶然,当任天堂的“宝可梦”系列游戏被质疑质量不佳,且有“店大欺客”之嫌时,玩家的态度变得十分明朗:他们不再盲目维护,而是以实际行动表达了自己的不满。

随着AI的介入,抄袭和借鉴的定义越来越模糊。但从玩家和评论家的角度看,他们关心游戏本身的品质似乎是大于原创性的。未来,任天堂会不会状告POCKET PAIR我不清楚,但作为一名每每在宝可梦系列游戏发售时都争做第一批游玩的怨种韭菜,我只能说,POCKET PAIR这波干的漂亮!

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